/ / ความแตกต่างระหว่างการกระจายแสงและการกำกับ

ความแตกต่างระหว่างการกระจายแสง

ความแตกต่างระหว่างการกระจายแสง

ความแตกต่างระหว่าง Diffuse และ Directed Light (บนภาพถ่าย Light Building 2012 แฟรงค์เฟิร์ต LIQUID_LIGHT โดย Hopf & Wortmann)

บทนำ

ต้องจัดการกับปริมาณแสงพิจารณาปันส่วนจะต้องให้กับคุณภาพของแสงความแตกต่างระหว่างแสงกระจายและแสงกำกับเป็นหนึ่งในด้านที่สำคัญที่สุด เราคุ้นเคยกับรูปแบบของแสงที่แตกต่างกันเหล่านี้ผ่านประสบการณ์ในชีวิตประจำวันของเราในเวลากลางวัน - แสงแดดโดยตรง เมื่อฟ้าใสและ กระจายแสง เมื่อท้องฟ้ามืดครึ้ม

คุณสมบัติลักษณะเป็นชุดแสงเกือบไม่มีเงาที่เราพบภายใต้ท้องฟ้ามืดครึ้มในทางตรงกันข้ามกับการมีอิทธิพลซึ่งกันและกันของแสงและเงาในแสงแดดจ้า

แสงแบบกระจาย ผลิตโดยพื้นที่กว้างขวางที่เปล่งแสง สิ่งเหล่านี้อาจเป็นพื้นผิวที่ราบเรียบเช่นท้องฟ้าในเวลากลางวันหรือในพื้นที่ของแสงประดิษฐ์เพดานส่องสว่าง ในพื้นที่ภายในแสงกระจายสามารถสะท้อนจากเพดานและผนังที่ส่องสว่าง

สิ่งนี้ทำให้เกิดแสงที่นุ่มนวลและสม่ำเสมอซึ่งส่องสว่างพื้นที่ทั้งหมดและทำให้วัตถุมองเห็นได้ แต่สร้างเงาหรือแสงสะท้อนที่ลดลง

กำกับแสง ถูกปล่อยออกมาจากแหล่งกำเนิดแสงจุด ในกรณีที่เป็นเวลากลางวันนี่คือดวงอาทิตย์ในแหล่งกำเนิดแสงขนาดกะทัดรัดของแสงประดิษฐ์ คุณสมบัติที่สำคัญของแสงกำกับคือการผลิตเงาบนวัตถุและพื้นผิวที่มีโครงสร้าง เอฟเฟกต์เหล่านี้สามารถสังเกตได้อย่างชัดเจนเมื่อแสงทั่วไปประกอบด้วยเพียงส่วนเล็ก ๆ ของแสงแบบกระจาย

Daylight ใช้สำหรับให้แสงสว่าง

Daylight ใช้สำหรับให้แสงสว่าง (ภาพถ่ายโดย BNIM Architects)

กลางวันตัวอย่างเช่นมีอัตราส่วนคงที่ของแสงแดดต่อแสงของท้องฟ้ามากขึ้นหรือน้อยลง (กำกับแสงเพื่อกระจายแสง) ของ 5: 1 ไปยัง 10: 1. ในพื้นที่ภายในนั้นในทางกลับกันเราสามารถกำหนดอัตราส่วนของแสงที่พุ่งตรงและกระจายตามที่เราต้องการหรือต้องการ

ส่วนของแสงแบบกระจายลดลงเมื่อเพดานและผนังได้รับแสงน้อยเกินไปหรือเมื่อแสงที่ตกลงมาบนพื้นผิวถูกดูดซับในระดับมากโดยการสะท้อนสภาพแวดล้อมที่ต่ำ

สิ่งนี้สามารถถูกเอารัดเอาเปรียบเพื่อผลที่น่าทึ่งผ่าน แสงสำเนียง. เทคนิคนี้มักใช้กับการนำเสนอของวัตถุ แต่ใช้เฉพาะในไฟสถาปัตยกรรมเมื่อแนวคิดตั้งใจที่จะสร้างผลกระทบเชิงพื้นที่อย่างมาก

แสงกำกับไม่เพียงสร้างเงาและการสะท้อนแสงเท่านั้น มันเปิดโลกทัศน์ใหม่ให้กับนักออกแบบแสงเพราะมีตัวเลือกมุมลำแสงและทิศทางการเล็งที่เขามี

ในกรณีที่แสงถูกปล่อยออกมาโดยการกระจายหรือสัมผัสแหล่งกำเนิดแสงมักมีผลกระทบต่อพื้นที่ทั้งหมดในกรณีของแสงที่ควบคุมอย่างแน่นหนาผลกระทบของแสงจะสัมพันธ์โดยตรงกับตำแหน่งของโคมไฟ

นี่คือหนึ่งในแง่มุมที่ก้าวหน้าที่สุดของเทคโนโลยีแสงสว่าง ในขณะที่ในยุคของเทียนและตะเกียงน้ำมันแสงถูกผูกไว้กับบริเวณใกล้เคียงของโคมไฟตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะใช้แสงในส่วนอื่น ๆ ของพื้นที่ในระยะทางจากแหล่งกำเนิดแสงที่ตั้งอยู่

เป็นไปได้ที่จะใช้เอฟเฟกต์แสงในระดับความสว่างเฉพาะบนพื้นที่ที่กำหนดอย่างแน่นอนจากตำแหน่งใด ๆ ในพื้นที่

ซึ่งหมายความว่าพื้นที่สามารถส่องสว่างได้ตามวัตถุประสงค์และแสงปรับ สามารถปรับระดับความสว่างในท้องถิ่นที่สัมพันธ์กันเพื่อให้เหมาะกับความสำคัญของส่วนใดส่วนหนึ่งของพื้นที่และข้อมูลการรับรู้ที่มี

การสร้างแบบจำลอง

คุณสมบัติพื้นฐานอีกอย่างหนึ่งของโลกรอบตัวเราและสิ่งที่เราได้รับอย่างแน่นอนก็คือ คุณภาพสามมิติ.

วัตถุประสงค์หนึ่งที่สำคัญเกี่ยวกับการมองเห็นการรับรู้จึงจะต้องให้ข้อมูลเกี่ยวกับแง่มุมของสภาพแวดล้อมของเรานี้ สามมิติประกอบด้วยหลายส่วนของแต่ละพื้นที่นับตั้งแต่การขยายพื้นที่รอบตัวเราไปจนถึงตำแหน่งและการวางแนวของวัตถุภายในอวกาศจนถึงรูปแบบอวกาศและโครงสร้างพื้นผิว

การรับรู้ของตัวละครสามมิติของสภาพแวดล้อมของเราเกี่ยวข้องกับกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับสรีรวิทยาและจิตวิทยาการรับรู้ของเรา การสร้างสภาพแวดล้อมของเราผ่านแสงและเงามีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการรับรู้ของเราในรูปแบบเชิงพื้นที่และโครงสร้างพื้นผิว

การสร้างแบบจำลองส่วนใหญ่มีผลกระทบโดยใช้แสงกำกับ

สิ่งนี้ได้ถูกอ้างถึงแล้ว แต่ต้องวิเคราะห์ความสำคัญของการรับรู้ของมนุษย์

ถ้าเราดูทรงกลมภายใต้การกระจายอย่างสมบูรณ์แสงที่เราไม่สามารถรับรู้รูปแบบเชิงพื้นที่ของมัน ดูเหมือนจะไม่เกินพื้นที่วงกลม เฉพาะเมื่อแสงที่พุ่งตกกระทบกับทรงกลม - เช่นเมื่อสร้างเงาเราสามารถรับรู้คุณภาพเชิงพื้นที่ของมัน

เช่นเดียวกับวิธีที่เรารับรู้พื้นผิวโครงสร้าง สิ่งเหล่านี้ยากต่อการจดจำภายใต้แสงแบบกระจาย พื้นผิวของพื้นผิวนั้นโดดเด่นเมื่อแสงถูกส่งไปยังพื้นผิวที่มุมและสร้างเงา

ผ่านเท่านั้น กำกับแสง เราสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครสามมิติของวัตถุ เช่นเดียวกับที่เป็นไปไม่ได้ที่เราจะดึงข้อมูลนี้เมื่อไม่มีแสงกำกับเลยการปรับรูปร่างมากเกินไปสามารถปกปิดข้อมูลได้ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อแสงที่มีการชี้นำอย่างเข้มดุจเงาที่มีความเข้มสูงซึ่งชิ้นส่วนของวัตถุถูกปกปิดโดยความมืด

การรับรู้รูปแบบสามมิติและโครงสร้างพื้นผิวภายใต้สภาพแสงที่แตกต่างกัน

การรับรู้ของรูปแบบสามมิติและพื้นผิวโครงสร้างภายใต้สภาพแสงที่แตกต่างกัน แสงกำกับจะสร้างเงาเด่นชัดและเอฟเฟกต์การจัดทรงที่แข็งแรง เน้นรูปแบบและโครงสร้างพื้นผิวในขณะที่เงาสามารถปกปิดรายละเอียดได้

แสงที่ประกอบด้วยทั้งแสงกระจายและกำกับ

แสงที่ประกอบด้วยทั้งแสงแบบกระจายและแบบส่องโดยตรงจะให้แสงเงาที่นุ่มนวล สามารถจดจำรูปแบบและโครงสร้างพื้นผิวได้อย่างชัดเจน ไม่มีเงารบกวน

แสงแบบกระจายทำให้เกิดเงาเล็กน้อย

แสงแบบกระจายทำให้เกิดเงาเล็กน้อย รูปร่างและโครงสร้างพื้นผิวเป็นที่รู้จักได้ไม่ดี

ดังนั้นงานการออกแบบแสงสว่างจึงเป็นสร้างอัตราส่วนที่เหมาะสมของแสงแบบกระจายต่อแสงส่องตรงเพื่อตอบสนองความต้องการของแต่ละสถานการณ์ งานภาพเฉพาะที่คุณภาพเชิงพื้นที่หรือโครงสร้างพื้นผิวมีความสำคัญเฉพาะต้องการแสงที่เน้นรูปร่างและรูปแบบ เฉพาะในสถานการณ์ที่คุณภาพเชิงพื้นที่และโครงสร้างพื้นผิวไม่มีความสำคัญหรือหากเป็นปัจจัยรบกวนสามารถใช้แสงได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ตามกฎที่เหมาะสมสัดส่วนของแสงกระจายและแสงกำกับจะต้อง

ส่วนที่สมดุลกันจะช่วยให้มองเห็นสภาพแวดล้อมโดยรวมได้ดีและช่วยให้สามารถมองเห็นวัตถุได้อย่างชัดเจน

ในบางมาตรฐานสำหรับแสงสว่างในที่ทำงานมีเกณฑ์สำหรับผลกระทบการสร้างแบบจำลองของ การติดตั้งไฟ. มันถูกเรียกว่าปัจจัยการสร้างแบบจำลองซึ่งถูกกำหนดให้เป็นอัตราส่วนของความสว่างทรงกระบอกกับความสว่างแนวนอน เมื่อวางแผนการประยุกต์ใช้แสงส่องโดยตรงและแบบกระจายขอแนะนำให้ใช้ประสบการณ์พื้นฐานของเราในเวลากลางวันโดยคำนึงถึง ทิศทาง และ สีของแสง.

แสงแดดโดยตรงอาจมาจากบนหรือจากด้าน แต่ไม่เคยมาจากด้านล่าง สีของดวงอาทิตย์จะอุ่นกว่าแสงของท้องฟ้าอย่างชัดเจน ดังนั้นแสงที่ประกอบด้วยแสงมุ่งตรงลดลงในแนวทแยงมุมจากด้านบนที่มีอุณหภูมิสีต่ำกว่าแสงทั่วไปที่แพร่กระจายจะให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ

แน่นอนว่าเป็นไปได้ที่จะใช้แสงจากทิศทางอื่นและใช้การผสมผสานของอุณหภูมิสีอื่น ๆ แต่สิ่งนี้จะนำไปสู่เอฟเฟกต์ที่โดดเด่นหรือแปลกโดยเฉพาะ


ความฉลาด

คุณสมบัติอีกประการของแสงส่องตรงพร้อมเอฟเฟกต์การสร้างแบบจำลองคือ ความฉลาด.

ความหมายที่ผลิตโดย กะทัดรัด, แหล่งกำเนิดแสงจุด และมีประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่อใช้กับแสงที่กระจายน้อยมาก

แหล่งกำเนิดแสงนั้นจะถูกมองว่าเป็นจุดสว่างของแสง ตัวอย่างที่ดีของสิ่งนี้คือผลกระทบของแสงเทียนในยามเย็น วัตถุที่หักเหแสงนี้ถูกมองว่าเป็นสิ่งที่มีลักษณะเฉพาะเช่น กระจกส่องสว่างอัญมณีขัดเงาหรือโคมไฟระย้าคริสตัล ความสดใสยังเกิดขึ้นเมื่อแสงตกบนพื้นผิวที่มีความมันวาวสูงเช่นพอร์ซเลนแก้วสีหรือสารเคลือบเงาโลหะขัดหรือวัสดุเปียก

แสงสว่างสม่ำเสมอในพื้นที่

เป็นไปได้ที่จะสร้างแสงที่สม่ำเสมอในพื้นที่โดยใช้แหล่งกำเนิดแสงแบบหลายจุด เนื่องจากความจริงที่ว่าลำแสงแต่ละลำพุ่งตรงวัตถุที่อยู่ในอวกาศจะมีเงาหลายแบบ

เนื่องจากประกายแวววาวนั้นถูกผลิตขึ้นโดยการสะท้อนแสงหรือการหักเหพวกมันไม่ได้ขึ้นอยู่กับปริมาณของแสงที่ใช้เป็นหลัก แต่ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความเข้มของการส่องสว่างของแหล่งกำเนิดแสง แหล่งกำเนิดแสงขนาดกะทัดรัดมาก (เช่น. หลอดฮาโลเจนแรงดันต่ำ) สามารถสร้างการสะท้อนความสว่างที่ยิ่งใหญ่กว่าหลอดไฟขนาดกะทัดรัดที่น้อยกว่าพลังการส่องสว่างที่มากกว่า

ความฉลาดสามารถเป็นวิธีการดึงดูดความสนใจไปยังแหล่งกำเนิดแสงยืมพื้นที่ที่น่าสนใจตัวละครที่มีชีวิตชีวา

เมื่อใช้กับแสงของวัตถุความฉลาดหลักแหลมเน้นคุณภาพเชิงพื้นที่และโครงสร้างพื้นผิวของพวกเขา - คล้ายกับการสร้างแบบจำลอง - เพราะผลกระทบที่เปล่งประกายส่วนใหญ่จะเห็นได้ชัดตามขอบและรอบ ๆ เส้นโค้งบนวัตถุเงา

เน้นรูปแบบและโครงสร้างพื้นผิวโดยใช้ความฉลาดช่วยเพิ่มคุณภาพของวัตถุที่ส่องสว่างและสภาพแวดล้อมของพวกเขา อันที่จริงแล้วประกายเอฟเฟกต์ประกายใช้ในทางปฏิบัติเพื่อทำให้วัตถุหรือช่องว่างน่าสนใจยิ่งขึ้นและมีชื่อเสียง หากสภาพแวดล้อม - ห้องโถงเทศกาลโบสถ์หรือล็อบบี้ - ปรากฏเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งเทศกาลสามารถทำได้โดยใช้แหล่งกำเนิดแสงประกาย: แสงเทียน หรือ หลอดฮาโลเจนแรงดันต่ำ.

แสงที่ฉายสามารถใช้กับประกายได้ผลกระทบสำหรับการนำเสนอของวัตถุที่เฉพาะเจาะจง - ทำให้พวกเขาดูมีค่ามากขึ้น สิ่งนี้ใช้เหนือสิ่งอื่นใดสำหรับการนำเสนอวัสดุที่หักเหหรือเป็นประกายเช่นแก้วเซรามิกส์สีหรือโลหะ ความสดใสนั้นมีประสิทธิภาพเพราะมันดึงดูดความสนใจของเราด้วยคำมั่นสัญญาของเนื้อหาข้อมูล ข้อมูลที่เราได้รับอาจเป็นได้ว่ามีแหล่งกำเนิดแสงเป็นประกาย

แต่อาจเป็นข้อมูลเกี่ยวกับประเภทและคุณภาพของพื้นผิวผ่าน เรขาคณิต และ สมมาตรของการสะท้อนกลับ.

ยังคงมีคำถามที่ต้องถามอย่างไรก็ตามไม่ว่าข้อมูลที่เราให้ความสนใจนั้นเป็นที่สนใจจริง ๆ ในสถานการณ์เฉพาะหรือไม่ หากเป็นกรณีนี้เราจะยอมรับ แสงแวววาว น่ารื่นรมย์และน่าสนใจ มันจะสร้างความรู้สึกว่าวัตถุแห่งการรับรู้หรือสภาพแวดล้อมโดยรวมเป็นพิเศษ

หากความฉลาดนั้นไม่มีคุณค่าทางข้อมูลก็จะพบว่าเป็น รบกวน. ความหมายของการรบกวนที่เรียกว่า แสงจ้า. โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการสะท้อนแสงจ้า

ในสำนักงานการสะท้อนแสงบนปลอกพลาสติกใสหน้าจอคอมพิวเตอร์หรือกระดาษมันจะไม่ถูกตีความว่าเป็นข้อมูล (ความฉลาด) แต่เป็นการรบกวนแสงจ้ารบกวนเมื่อรู้สึกว่าข้อมูลที่เราต้องการนั้นถูกซ่อนอยู่หลังแสงสะท้อน

ทรัพยากรอง: คู่มือการออกแบบแสงสว่าง - ERCO Edition (Rüdiger Ganslandt, Harald Hofmann)

ความคิดเห็นที่: